昆山做产品设计好不好
UG被用在产品设计、模具设计、加工编程、装配分析、钣金设计等等方面,随着社会的发展,越来越多的人应懂得并能熟练的应用UG软件进行各种工程的设计。相较于其他软件,在模具行业中(不论设计,拆铜工,还是编程)有着很大的作用,有时有些在其他软件改产品、分模要花很长时间的东西,在UG里面可以非常轻松地搞定。当然,UG在模具设计中,有着大量的应用技巧,熟练掌握这些技巧,并举一反三,会给你在工作中带来非常大的方便,尤其是在复杂产品的分模过程中,可以少走弯路减少盲目性。遗憾的是,这些技巧在UG书籍里面是看不到的,因为写书的都不是本行业的人,并且经常看到同一例子在不同的书中反复出现,抄来抄去,且花费大量的篇幅去讲一些实际操作中很少用到的东西,真正需要的却没有。因此,下面我们讲UG在实际中的应用技巧,主要是书上所没有的,希望各位能仔细领会其中的含义,以求灵活运用。当然,大家在看这些东西之前,应具备基本的UG造型知识。一、布尔运算失败的问题:在UG操作中,经常碰到布尔运算加不上,减不掉,以及裁减,分割失败等问题。尤其是在面比较烂的情况下,分模,取滑块,斜顶经常碰到此类问题。昆山有没有机械设计的培训?昆山做产品设计好不好
曲面已经严重变形,可用轮廓线,手动作面。如有轮廓线断开,可将这些处剪掉,再处理。E.如果破面很多,可全部抽取成一个个的散面,再逐个缝合,即可发现问题所在。F.有很多从其他3D软件转过来的STP图,分析它为实体,但是仔细观察,却有破洞,这属于几何问题。这时可抽取一个个的单片体,再逐个缝合来解决。也可根据轮廓线,自己手工作面后,再做.UG打开其它软件输出的IGS图档,效果都不太好,很多情况下都有片体的变形,可以先用Solidworks软件打开,再另存为x_t格式,输入UG,这时可发现,图形的质量大为改观。H.有时,可适当加大缝合的公差,人为的将片体缝合成实体,然后在实体中来修改,这样会容易很多。记住,片体若不易修改,可先作成实体,实体若不易修改,可先作成片体。I.实体修补的工具主要是:补片体(Patch),简化,替换,约束面(Constrain_face),删除面。以上这些方法,可灵活运用。同时,通过观察产品的特征,应用镜像或复制关系来修补破面,效果更好。修补破面本来就是件很麻烦的事情,没有一招是11的,要具体情况具体处理。一招不行,再用另一招,多学几种办法,有助于打开思路。五金冲压产品设计难不难昆山的机械自动化培训哪里有?
(六)、创成式曲面设计
1.曲面的建立:拉伸曲面、旋转曲面、 球面、 圆柱面、 偏置面、 扫掠曲面、 扫掠 、填充、多截面、桥接曲面等 2.曲面的操作:合并和拆解、 缝补曲面 、曲线光顺、 裁剪、 提取元素 、 曲面圆角 、曲面的平移、曲面的旋转、曲面的镜像、厚度曲面等。 3.曲面的分析:曲面的连接、曲面的拔模、曲率分析等。 4.曲面的复制:对象复制、矩形阵列、环形正列等。
(七)、自由曲面设计
曲面创建 :建立面片 、拉伸曲面、 旋转曲面、 偏置曲面 、外插延伸、 桥接曲面、 圆角曲面、 填补曲面、 网格曲面 、扫掠曲面 。 曲面的编辑、几何对称、 控制点编辑、 匹配曲面、 外形拟合、 整体变形、 外形延伸 、分割与恢复 、控制点 、曲面搭接、 曲面混合 、曲面分析等
(八)、装配件设计
1、装配件基本应用,装配D0WNUP的使用,高级装配使用技巧 2、实战装配案例讲解
(九)、CATIA机械工程图绘制
1、环境设置、工程图纸.、模块简介、界面介绍、视图操作、内置模板的应用等。 2、创建主视图. 创建投影视图. 创建剖视图. 创建局部视图. 创建局部剖视、展开视图、三维标注投影视图、增添投影视图、辅助视图、等角视图、剖视图生成、局部视图生成、局部放大视图、区域放大视图等
节点图,大样图,剖面图等绘图,以及对图纸修改的工作需要。UGUG简介、UG操作界面设置、文件管理以及系统基本参数设置、UG各模板涉及应用、视图布局设置熟知UG工作界面和其应用、根据自身需求更改系统基本设置、熟知UG各模板的用途及其进入方式、对UG软件和功能有初步的了解。UG基础草图绘制二维草图基本绘制,创建草图平面,基准点基准轴设立、直线、圆、倒角等绘图工具的应用、草图编辑及其操作步骤(阵列,镜像,修剪,延伸等)草图几何约束的设置,草图尺寸标注UG二维基础图形绘制,能够灵活使用UG绘制简单平面图,能够用比较方便比较快捷的方式快捷绘图、能够对图形进行相应的编辑操作,利用草图的尺寸约束和几何约束功能精确的确定草图对象的形状、相互位置等。实体特征创建实体建模入门,创建简单体(长方体,圆柱体、圆锥体、球体等)、拉伸、旋转、扫掠等基础成形设计特征、凸台、腔体螺纹键槽的创建在二维草图的绘制基础上转换成三维实体,使用相对应的建模功能完成简单零件的创建、定制建模界面。细节特征操作倒斜角/圆角、面道圆、抽壳及拔模设计、布尔运算,几何体的镜像与阵列、特征编辑明确各式各样的细节特征、了解布尔运算、灵活使用关联复制。昆山哪里有SolidWorks的培训班?
可试着采用以下办法:1.将工具体的面偏移或者移动少许距离来解决。(偏移或移动的距离要不至于影响加工的精度)2.用线框显示目标体,工具体,再做布尔运算(或裁减,分割)若失败,仔细观察,会发现部分的棱边显示为红色,此为问题区域,可将问题区域分割开来(即分成两部分),再作布尔运算,然后抽取问题区域面,缝合,处理,再补丁上去,此法可解决大部分布尔运算失败的问题。(也可将问题面偏置少许来解决)3.有时,布尔运算失败,可全部作成面,操作面,再缝合成实体。这种方法,可应付几乎所有加减失败的问题,但也比较麻烦,实在没招的情况下才建议采用。4.用实体缝合的方式来加两个物体,先选共同面,调整公差来缝合。但这种方式会为后续的操作带来麻烦。注:a.布尔运算若产生多个体,将丢失参数,这也是执行MW/moldtools中的Split_Solid失败的一个原因。b.用片体裁减实体,在实体区域内,片体不能有“边界”,或“面自交”的问题,这可用Analysis/ExamineGeometry里的Face_FaceIntersections和Sheet_Boundaries选项检查出来的。c.布尔运算不能有“零厚度”现象产生。d.布尔运算中,可以“面-面,面-实体”。这两个选项在分模中补面非常方便。CATIA主要针对于哪方面的设计?昆山做产品设计好不好
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通过PADDEFINISION命令来完成,也就是延伸命令,延伸到冲压件表面。图九(实体及延伸到面)其它零件的设计,和上述讲的零件设计过程雷同,先完成草图,再返回到实体设计界面,将草图元素拉伸成实体。对于零件的设计,主要就是关键零件设计,连接零件设计,机构零件设计等等,这里不再一一细说了。这些关键零件一定要严格按照车型数模的原始位置进行设计,设计完成后,特别是这些对设计数据要求特别准确的零件。比较好不要按照一个简单的零件设计完成后,再装配,这样会给检测带来不便。四.总装配组件设计完成了各个部件(装配组件)设计,通过装配现有组件的命令(见图十(装配现有组件))将各个部件装配起来,就生成了图四的总装配图。图十(装配现有组件)总装配图的前提是各个部件的设计都完成了,检查没有问题了,通过装配现有组件将其装配起来。在这里,保证每一个部件里面的坐标系(关键定位形块和定位销坐标都是车身坐标)都是车身坐标,那么只需要将各个部件装配起来,每一个部件的位置都是车身坐标的位置,生成的图形不需要约束,位置都是准确的。当然了,如果设计中不是按照这种设计进行的,也可以通过给每一个部件输入位置参数,使其位于其所在的位置。昆山做产品设计好不好
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